Wydarzenia

0
  • miniatura
    Filename: 00 miniatura GAMETOBER calosc.jpg
    Size: 148.6 KB

GAMETOBER to akcja i projekt artystyczny zainicjowany przez dra hab. inż. arch. Rafała Szrajbera, prof. uczelni. Jego celem jest prezentacja gier wideo w przestrzeniach galerii sztuki – jako dzieł wielowymiarowych, powstających dzięki pracy wielu artystów i projektantów.

To okazja do zaprezentowania dorobku twórców i twórczyń gier oraz artystów powiązanych z projektowaniem środowisk wirtualnych – zarówno profesjonalistów, jak i przedstawicieli środowiska akademickiego: studentów i pedagogów.

Łódź, staje się tłem do prezentacji przemysłów kreatywnych i przestrzenią eksploracji światów gier w artystycznym wymiarze. W ramach projektu będzie można obejrzeć pełne wspomnień i nawiązań do dziedzictwa animacji lokacje z Mouseburga, przyjrzeć się temu, co skrywa Nowa Huta ukazana w zupełnie innej odsłonie, a także sprawdzić, jak w przyszłości będzie wyglądać Detroit. Parowe Szczeliny i Neon City pozwolą spojrzeć na Łódź z innej perspektywy, która łączy postindustrialne dziedzictwo z nowoczesną tożsamością cyfrową. Dopełnieniem będą prace dyplomowe studentów oraz zwycięskie projekty z Game Graphics Concept z 18. edycji konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych, które pozwolą zaznaczyć kolejny punkt na mapie odkrywców i twórców wirtualnych światów.

Wybrane wirtualne uniwersa przybiorą materialną formę, pozwalając odbiorcom pełniej doświadczyć wykreowanych cyfrowo przestrzeni.

Na tegoroczną edycję składają się cztery wystawy:

PLAYTOBER

PHOTOTOBER

MAGICTOBER

DYPLOMTOBER

do góry